软件简介:
本服的游戏设置是轻微变态,游戏的设计方向是倾向于非RMB玩家看齐的,
我们深信只有人气火爆的SF才是好玩的SF,才是有可能盈利的SF。
如何保障和扩大非RMB玩家的生存空间以及游戏乐趣是本服游戏内容改良的重要标杆。
所以本服开放了金子工资的领取功能,官方一个月才能领一次,这里每天都可以领一次。
60级以上的角色,只要保持每天有2个小时以上的在线时间,就可以轻松领到金子工资。
等级越高,在线时间越长,每天可以领到的金子数量也就越多,具体可以到福利姐姐处查阅。
工资处可以购买到一切金子能够购买到的东西,例如:密银钥匙,精金钥匙和马铠等,价格一样。
只要努力+时间,你可以不花一分钱也同样获得和RMB玩家一样的待遇水平。
除了金子工资之外,本服还开放金子镖车,金子跑商,金子刺探和金子敌袭任务,
以上任务均属于福利性质,接任务时是不需要交纳任何金子。任务完成有金子奖励,完不成也没损失。
金子相关的任务不但强有力的保障了不花钱的玩家的生存空间,也大大增强了SF游戏的可玩性。
[本服特色二]上百个送银子,送装备和送钥匙的任务,银子贬值为游戏币,每天发愁用不完的问题
在本服银子多的和传奇2的游戏金币一样,银子不再成为流通货币,流通货币变为了钥匙,赠送银子和钥匙的任务如下:
推荐每日必作的任务
任务类型 接任务地点 奖励 每天可以做次数
升级给银子 无需 20两-2锭不等,升级另外还会赠送钥匙
升级给荣誉 无需 60以后每级100-200点
每日可做的银子任务
种植任务 神农/种植童子 银子1到30锭+经验10倍 每天可做2次以上
养殖任务 伯乐 银子1到30锭+经验10倍 每天可做2次以上
馒头任务 胡哥 银子+经验10倍 每天可做5次以上
如果您缺银子花的话,可以开小号刷这几个任务,把银子邮寄给大号即可
每日可做的金子任务
运镖任务 王城/郑镖头 金子2到6两+经验10倍 每天可做5次以上
跑商任务 凤凰城/甲镖头 金子5到10两+1到2把密银钥匙+经验10倍 每天可做5次以上
刺探任务 需国家任务发布 金子20到40两+经验10倍 每天可做3次以上
敌袭任务 需国家任务发布 金子5到10两+两荣誉20点+经验10倍 每天可做2次以上
金子任务均属于福利性质,作任务之前无需投入金子,但是完成任务的话会奖励金子
每日可做的高经验任务
绿装任务 等级到了自动提示 银子+钥匙+经验10倍
国运守边 经验10倍+荣誉20点/15分钟
比武岛 经验10倍+杀人增加荣誉10点
家族任务 经验10倍
帮会任务 经验10倍
家族运镖 经验10倍
卧薪尝胆 经验10倍
其他的还有主线任务改版赠送大量物品,银子和钥匙。绿装任务改版赠送大量银子和钥匙。这里不一一列举,详细可点此查询。
需要特别说明的是:由于本服银子非常容易获得,所以股票商那里的金子价格势必会很高,请大家看到离谱价格时也无需奇怪。
换个角度讲:假如是你卖金子的话,只可能卖的比别人还要更贵,不可能便宜卖的。
本服获得金子主要通过金子工资和几大金子任务,每个人都有机会。不再是通过股票商那里去花高价买别人的金子,请注意
[本服特色三]怪物经验高,一晚刷80亿;爆率高,出绿装,钥匙,玉符,鱼翅;超爽设置;没在这里刷过怪等于没玩过SF
由于非RMB玩家的主要升级方式是刷怪和作任务,所以本服大力度改版了怪物经验.
怪物经验提高,一个晚上可以刷出80亿,大力度改版了任务经验,让疲劳时间时有事情可做.
尤其是金子任务不但经验高而且有金子拿,一举两得。守边任务经验的提高更是加强了游戏的互动能力。
非RMB玩家的主要装备获得渠道是通过打BOSS来获得市场紧俏物品,并兑换为钥匙等硬通货。
所以本服加强了怪物的爆率。服务器彻底取消了白装,蓝装,实用装和强化装和杂物的爆出,凡是爆出的物品都是金装和绿装。
并且爆出来的绿装,都至少是精致的以上。为玩家省下了一大笔打造费用的同时,大大加强了刷怪的快感。
BOSS的刷新时间缩短,4小时缩短为2小时,并且加入了很多需要金子才能购买的物品,例如钥匙,玉符,鱼翅等等。
在本服只要你肯努力,肯付出时间,依靠自己的智慧绝对能够实现不花钱照样玩到出人头地的地步。
可以说没有在本服刷过怪,你就等于没有真正体验过征途游戏的刷怪乐趣
升级要靠两条腿走路,刷怪和任务两样必不可少。两样都是有效的升级手段。
前期[90级前]非常快,中期[90级-140级之间]较快,后期[140级-160级]一般
为了确保游戏的生命周期,本服转生后升级速度较慢。
怪物的经验和爆率的详细设置如下:
1-25 级怪物 经验100倍 爆率50倍 凤凰城周围 百兽谷 兽王谷
30-45 级怪物 经验55倍 爆率20倍 凤尾村周围 山寨前哨 龙岗山1-4寨
50-65 级怪物 经验45倍 爆率10倍 王城周围 白骨洞
70-85 级怪物 经验40倍 爆率5倍 凤祥镇 精怪洞
90-100级怪物 经验35倍 爆率5倍 千江镇 蛟龙洞 沼泽湿地
105-120级怪物 经验30倍 爆率4倍 皇城 机械工厂
125-135级怪物 经验20倍 爆率3倍 武夷王墓 滨海之岛
140-160级怪物 经验10倍 爆率2倍 武夷王墓 滨海之岛 魔族巢穴
蓝怪爆出密银之匙几率50%,爆出玉符几率50%,爆出鱼翅几率5%。
金怪爆出密银之匙几率100%,爆出玉符几率100%,爆出鱼翅几率10%。
绿BOSS爆出密银之匙几率100%,精金之匙50%,爆出玉符几率100%,爆出鱼翅几率50%。
紫BOSS爆出密银之匙几率100%,精金之匙100%,爆出玉符几率100%,爆出鱼翅几率100%。
新增清源村吉祥三宝爆出密银之匙的设定,1%几率。[该怪物等级30级,经验2万5每个]
新增凤凰城吉祥三宝爆出密银之匙的设定,1%几率。[该怪物等级80级,经验4万每个]
新增王城吉祥三宝爆出密银之匙的设定,1%几率。[怪物等级160级,经验6万每个]
新增凤凰城,每小时均会刷出山大王,兽王,狼王三个绿BOSS,方便玩家完成任务
新增王城,每小时会刷出两个紫BOSS,请在王城的正中央处找找。
新增皇城,每2小时会出现怪物军团的设定。[刷出5个绿BOSS和3个紫BOSS]
即将增加绿魔之家和紫色禁地两个地图,在这2个地图中将爆出独有的无法通过打造来获得的装备,
这些装备的属性高于打造的装备,如果能够凑齐这些装备绝对是技术和实力的体现。
[本服特色四] 最前沿的SF技术应用,最完善的版本程序支持,BUG全修正,功能全补完
本服160级可以转生,打破160级只能存250亿经验的限制,改为可以存2万亿经验,基本上等于无限存储。
您可以任意选择您的转生时间,而不再为经验存满了而不得不去转生发愁了。同时这也避免了转生后出现装备断档的问题。
转生后等级为170级封顶,和官服一样,本服新增转生后165级可以打造乾坤套装的设定。让您达成官方无法完成的心愿。
本服只开放一转,以防止无限升级出现的茫然感,同时也避免了游戏属性过于变态,
导致非RMB玩家无法存活的状况,也避免了一人屠城现象的发生。
转生前的各种兽类的马铠全部改为100级就可以打造。方便初期玩家属性的增强,大大有利于刷怪速度的提升。
新增转生后可以打造九天神龙[转生后160级]和帝王御马[转生后170级]的转生坐骑设置。
全面修改了主程序修正家族,帮会不能创建,不能收人的BUG。并且开放了一级家族也可以直接收200人的设置,方便群体玩家
全面修改了主程序灵魂绑定装备可以直接拆除,无需7天时间限制,没有繁琐流程,不要的东西当即拆除即可。
只需要按ESC,然后点财产保护,先开通财产保护,开通后修改财产保护的内容为不保护装备就可以了,
修改完成后立即生效,完全没有任何时间限制,大大方便玩家清理不需要的装备。
全面完美无错开放中立区,世外桃园地图,可骑自行车,打家具,可泡澡,休闲升级
取消捐帮贡功能BUG,防止刷游戏等级
修正158级戒指,护腕,头盔不能改造的BUG.本服既然有实力增加乾坤套装的改造,这种小BUG完全没有任何技术难度
[本服特色五] 最人性的细节设置。程序员与策划师完美配合造就了本服的高可玩性。
清源村增加杂货商,高级杂货商,两个NPC可以使得新人购买物品变得更加方便
所有材料的最大叠加数量改为800
所有药品的最大叠加数量改为800
马凯碎片的最大叠加数量改为800
宝石券,猫眼石券,普通宝石,蓝宝石,钻石,宝石碎片的最大叠加数量改为400
密银宝盒,精金宝盒,密银之匙,精金之匙的最大叠加数量改为5000
铜符,银符,金符的最大叠加数量改为500
玉符和御赐金符为不可叠加物品
月光宝盒的使用次数改为10000次
箭支的使用次数改为最大的45万次
车夫,传送师开放更多传送点:
凤凰城增加NPC:传送师,可以快捷传送到兽王谷以及山寨
王城传送师开通白骨洞,精怪洞五层、七层的传送
皇城传送师增开机械工厂五层、七层的传送
边境官开放本国主要城市的传送
所有洞穴,仅在后面三层保留禁止骑马功能,其他层全部开放为允许骑马
NPC销售物品归类完整,叠放数量增加,方便玩家购买:
杂货店伙计:出售密银宝盒 精金宝盒
高级杂货商:出售密银之钥 精金之钥 二等和四等马铠,
材料卖出的数量叠加为50个一堆,免去拼命点鼠标的繁琐,
四等金子材料乌木,硬皮,水晶,银,丝绸等价格下降至1L,充分维护每位玩家的利益。
商店增加了六等材料的直接出售,免去需要自己合成的麻烦。
天机老人出开放乾坤袋的打造
购买游戏点数后,可开放第三仓库
由于SF中人物属性普遍较高,NPC非常容易被砍死,所以加强了所有NPC的血量值10倍,NPC复活时间缩短为5分钟
以上这个问题同时带来了镖车直接被秒的现象发生,所以提高镖车的血量为原来的10倍,增强护镖劫镖的PK乐趣
由于SF世界银子泛滥,导致世界刷屏极其严重,影响了正常的聊天交流,所以世界喊话收费提高为5D银子一次。
由于SF世界银子泛滥,导致原地健康复活功能成了无所谓的功能,造成在国外城市里也可以不紧不慢的逛街的现象,
所以提高原地健康复活的银子为10D银子一次。
由于SF爆率过高,导致经常爆的满屏幕都是,真正要的东西反而捡不到,所以修改了BOSS爆率,不爆出小件装备,以避免此问题
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