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[魔兽服务端] 99GameWoW v2.4.3 8606一键安装奥运版

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admin 发表于 2008-8-24 16:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
99GAME-WOW 2.4.3(8606) 一键安装-奥运版
发布时间:08.08.02 晚上 2:29
软件大小:113MB
软件 MD5:c84785a635c4cb2f066d15e69d11a726 99gsame2.4.3.exe
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* 注意: 一键版的是缺少 MAPS 和 vMaps ! 请去论坛下载 *
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* Maps 下载地址: http://bbs.99game.org/read-htm-tid-118.html *
* vMaps 下载地址: http://bbs.99game.org/read-htm-tid-1973.html *
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99GAME-WOW 2.4.3.8606 奥运版 目录说明
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|- ascent 服务端
|- web 网站服务
|-htdocs 网站目录
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运行服务端方法
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|-先运行开始网站服务 (也可以在网站控制台上输入20回车)
|
|-再运行服务端程序
|
|-如果要停止还是其它的请打开网站控制台。
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在删除前请先打开网站控制台,择着强制删除。后再卸载
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MYSQL
帐号: root
密码: 99game.org
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游戏默认GM帐号
帐号: admin
密码: 99game
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网站后台管理 http://127.0.0.1/admin.php
帐号: admin
密码: 99game
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网站后台数据库管理 http://127.0.0.1/phpMyAdmin/
账号:root
密码:99game.org
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网站配置文件路径
D:\99Game\WEB\htdocs\setup.php
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Wow 2.4.3 奥运版 更新说明
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这个版本有哪些亮点?
0, 喔, 他是免费的, 正如我们一贯作风, 不用任何人, 花费半毛钱, 打包回家..hoho....
1, 稳定的 2.4.3 模拟器, 轻松上200人, 13+ 小时不会 CRASH. ( 假图?假人? 你丫找踹? )
2, 以后的版本, 将会更稳定, 更新频率更快. 为什么?
企业版的后台管理程序.
  3.1 帐号管理, 强大的搜索功能, 字段排序, 详细日志, Ajax 直接在列表页面编辑字段.
  3.2 角色管理,
  3.3 玩家道具管理, 人性化的操作. 界面干净,操作简单,大气,实用!
  3.4 爆率管理, 是的, 支持5个爆率表, 分别是 生物爆率,剥皮,附魔拆解,道具容器, object...
  3.5 商人管理, Ajax 技术, 时实的提供输入数据的正确性
  3.6 道具管理, items
  3.7 生物管理, creature
  3.8 可发送物品至游戏中 (邮箱收) , 利用 mailbox_insert_queue
  3.9 完美结合前台网站, 积分宣传, 前台所有操作日志, 文章管理 fckeditor
  -- 数据库优化功能! -- 使用前记得停模拟器,并且做好备份
  -- 数据库查错功能! 为什么要这个? 短短1个月, 可以让数据库膨胀数十万条记录, 瘦身必备!
  -- 垃圾数据清理!
  -- 新增: SQL 查询器 功能, 配合以后我们给出的 SQL PATCH, 很棒的功能, huh ?
  -- 后台管理员的详细操作,都会被记录.
团队副本:
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团队分配,仇恨系统,战场:竞技场和风暴之眼,修复一处可以刷分的bug。
在战场中一些免疫伤害技能如 无敌 是应该移除 旗子的,战歌中是这样。扛旗子的人开无敌会使旗子掉落。
团队副本 进度 信息 显示修复,原来只能显示一条副本的进度信息,现在可以全部显示了
单修 物品 价格 修复 ,修复前 单个修物品的价格是错误的,价格为 物品掉的耐久度而非需要的G币。
防止副本队伍组的人超过副本人数的限制。
当同一个队伍的人进行决斗时,光环类技能效果会到队友的debuff位置,现在关怀效果不再对敌对目标产生效果。不知道是不是该这样设置。
删除空闲副本修改。
TODO:如果地图不是非小副本(即为团队副本,和英雄副本) 敏锐大师没有效果 修复
压制触发修复。
法师【冲击天赋】 [正常触发让怪晕厥2秒]
战士【战术掌握】 天赋修复
修复Aura //SPELL_AURA_REFLECT_SPELLS = 28, 其中包括 战士的【法术反制】修复。
德鲁伊 【精灵之火】
不加仇恨的bug修复,
战士 【法术反射】 移除条件 修复。下一个法术可以正确的移除 【法术反射】
PVE 系统修改: 在副本中时 队友进入战斗状态后 有潜行状态的人物,不会进入 战斗状态。
牧师 :技能 【恢复】 不同的MS 释放的恢复会被覆盖 (官服里是同一个目标 可以有不同MS加的恢复) ----修复
综合 :修复 组队时给队友加血会引起卡战斗情况的发生。
【心灵控制】使用条件以往的错误修复,修改正确。
【群体驱散】可以正确移除友方人物的 debuff,貌似还是无法移除自己的debuff。
PVE系统:怪物被恐惧之后可以正确引怪。
宠物系统:宠物对自己施法不会再给主人添加仇恨。
物品:绷带 绷带附加的DEBUFF 会免疫掉 治疗职业的HOT技能 PS:--修复
综合:法术持续的伤害将可以触发天赋。
牧师:切换暗影形态 BUFF会全部消失. PS: -- 修复
猎人:技能【假死】会打断周围其他玩家的施法 比如一个团队 我是MS 我在加MT 旁边一个猎人假死 会打断我的加血 PS:--修复
术士:痛苦系的问题【夜幕】触发频率太少,但是一但触发变成X秒内无限瞬发暗影箭 PS:--修复
宠物系统:
宠物冷却时间修复,宠物某些技能的冷却时间不起作用,导致可以手动无限使用。
宠物技能【俯冲】可以在非战斗状态下使用的。
如果宠物的某个技能在dbc中是无冷却时间的那么将会被设置为PET_SPE
LL_SPAM_COOLDOWN ,默认值=3000MS。
宠物每升一级提升的攻击值修改,稍微提高了些,算法有些不对。
骑士:【自由祝福】可以正确免疫法师的冰环了。
骑士:【圣盾术】buff导致无法施加buff修复。
AI:原本AIInterface中的AI设置是AOE技能是不消耗魔法OR怒气OR集中值,现在可以正常消耗了。
宠物:宠
物技能的冷却时间读取更加正确。
战斗:Unit 释放法术时的监测CanCast中有处有问题,施法距离在dbc中信息错误时会让施法失败,现在修复。
技能:修复【雷霆之怒】的施法距离dbc中信息错误。
技能:【低吼】添加仇恨,仇恨值为500*rank,可能和官方有出入。
系统:当Player身上的伤害类debuff的cast死亡时,会卡战斗,修复。
修复vmaps一处导致卡怪物的bug。
天赋:猎人天赋给宠物带来的增益现在可以正确的移除了。
移除天赋给宠物加的aura,比较复杂,先召唤宠物出来
技能:【蝰蛇守护】,【狂野怒火】,【致死射击】,【鹰眼】,【强化钉刺】,【强化雄鹰守护】,【足智多谋】,【灵巧陷阱】,【直取要害】,【效率】。
技能:解散宠物会移除主人【灵魂链接】效果。
宠物:最高攻击不会超过 300,超过后的基础值计算方式为4*petlevel。
BUG.A,B,C三玩家,A和B决斗,然后A鼠标指向C不用选中,则A攻击的伤害都到了C,这个bug现在修复。主要是插件引起的。
系统:boss 区域法术不会将boss 作为目标 防止玩家卡boss对打。
技能:烈焰碰撞效果只能对Player 使用。
宠物:修正 猎人宠物 到69时去打个怪经验给的太多。。等级会超过人物等级。。。。宠的等级上限也是70
战斗系统:宠物进入战斗则主人也进入战斗。
宠物:修复人物满70以后打怪宠物无经验bug。
技能:【恶魔盟约】 【自然之友】有宠物的时候才释放,这两个技能给宠物耐力的加层能够正确给宠物提高血量上限。
系统:开启vmaps调试。
宠物:宠物的攻击目标需要在视野内。
技能:区域法术获取target时,目标需要在视野内。
以上设置是为了防止boss的技能穿墙,BOSS互殴的问题。
(区域法术的修改只是针对Creature VS Creature)。
宠物:PET::Remove 的时候会移除主人的【灵魂联结】aura。
技能:修复【冰霜障壁】天赋的触发几率。
技能:反射
技能类天赋 同一天赋只能应用一个最高的天赋rank。
当机:程序Crash时保存人物数据的时候如果人物有宠物会先移除宠物然后再保存,有玩家通过这个bug刷宠物血,也可以在设置保存的时候不保存宠物的血量等信息,这是一个debug的东西。
技能:修复【自动射击】穿墙bug。
竞技场的旗子不会保存人物aura到数据库中,防止服务器当机引起玩家卡竞技场旗子。
125018x7leirsvivii4iri.jpg

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2008-8-24 16:35 上传
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