软件简介:
安装方法
1 .确保本机没有安装mysql服务和web服务(比如iis),并确保安装.net 3.5
2.安装phpstudy(google搜索下载),默认安装,一直下一步直到结束
3.解压完整端,拷贝三个数据库文件夹到phpstudy安装目录的mysql下的data下
OK,启动两个服务端程序,没想到如此简单!
ps1,如果安装过mysql,请卸载干净。
ps2,如果安装web服务,请改变端口。
最后,如果还有问题请google搜索,如果还觉得很难搭建起来,请恶补自己的知识或者换其它团队的一键安装版!
3.2.2F更新
核心升级至6670
加入怪物工城,整合npc。
npc_function表结构
id 节点id 主键
pid 父节点id 对应节点id
dowhat 做什么 0:展开下级菜单。1:技能训练。2:职业训练。3:特殊功能。4:魔兽商店。5:技能强化。6:变身。10:返回上级。
who 谁来做 id小于等于61的为系统保留,请不要修改。dowhat=6时,who表示变身模型id。dowhat=4时,who表示商人的entry
vip 所需级别 只有玩家大于定义的级别该菜单才会显示
cost 花费积分 当玩家点击该菜单花费的积分,积分不足则点击无效
id 1-61为系统保留,请不要修改
说的很详细了,对照表结构自己试试配置魔兽商店吧
如何配置怪物工城。
已添加了两个攻城事件game_event表的777和778,可以自己设置开始时间,持续时间和间隔时间,单位都是分钟。
1.制作一些生物,加一些技能。使用系统自带的也可以,比如副本的一些厉害生物,但是不要是boss
2.在游戏里刷出来,一般刷到主城门口。能自定义路径点更好,生物就可以一直往里杀。
3.退出游戏在creature表里查到刚才添加的生物的guid。如果是自制的生物通过id就比较好查了。
4.把guid添加到game_event_creature
增加了物品70009,请在page_text的9999配置
3.2.2E更新
修复的技能和错误就不详细多说了,大家貌似也并不关心,只说说增加的一些新特性
采用了新的图标和配置文件名,如果谁用启动器启动就要改下文件名了。
装备合成
装备合成相当于加强的装备兑换,不同的是装备兑换需要修改dbc和npc_vendor的extendcost,非常麻烦。
这个新加入的特性允许玩家在数据库自定义合成材料和成功几率。
item_update表各个字段含义非常明显,不再赘述。
方法为:使用合成宝石(70007,玩家出生自带)点击欲合成的原材料物品(注意:只有在数据库中定义
好才可使用,该装备的描述信息会发生改变,一看就明白的,对没有定义的装备使用无效),会弹出确认
对话框,显示一些描述信息,点击确定,当所需材料达到要求时,就会合成为一件新装备了。
增加了两个配置文件
#pvp.getitemchance = 30pvp获胜是否随机获得失败放的一件装备
#当随机选择的失败方身上的部位没有装备或着有护身符保护则什么也得不到。
#dktalentdk天赋是否由任务奖励
#如果不想做任务,出生就正常,请设为0,同时执行 update quest_template set BonusTalents = 0
数据库升级到最新的520,并把功能训练师的专业训练技能全部调整到宗师级。
并修复了上一版因为缺少一条记录而没有双天赋的错误。
角色库有变化,如果要使用老的角色库,请执行
ALTER TABLE instance_reset
ADD COLUMN difficulty tinyint(1) unsigned NOT NULL default '0' AFTER mapid,
DROP PRIMARY KEY,
ADD PRIMARY KEY (`mapid`,`difficulty`);
3.2.2D更新
修复了上一版整合训练师技能保存不上的bug
修复了宠物hp和armor的错误,并增加了宠物5种属性的倍率配置
加强了赌博功能,改进了武器升级,优化了假人,全部实现了置顶帖说明的功能
顺便一提太阳井的问题,基尔加丹很强的,其实一直很强,只是很多端
都在宣传自己的太阳井很好,我没提过好像我的不行似的...
修复物品47499
修复诺森德boss tundra的AI
修复冬握湖传送
修复任务4个
改进达拉然竞技场
更新竞技场点数的计算
萨满的基础HP提高7%
3.2.2C更新
优化结婚系统,优化武器升级,优化转生。
整合所有训练师
增加自定义军衔系统
增加闪避上限和暴击上限
修复盗贼卡无限能量bug
炉石CD改为3分钟
复活虚弱等级改为复活虚弱时间
汉化几乎所有物品和卫兵对话
注意:老的角色可能登陆不了!
功能: (某些功能免费版没启用)
0 最完善的技能修复,生物AI
1 高效率的神奇宝石。
2 完全数据库配置的传送师
npc_tele_category表定义主菜单
npc_tele_destination表定义目的地
npc_tele_association表定义关联
3 自动公告系统。自定义配置公告时间间隔和公告内容,在autobroadcast表配置。
4 自动出题系统。自定义配置出题时间间隔和题目,在auto_question表配置。 可定义奖励金币或积分。
5 转生系统。适合仿官方服。人物满级后可以转生,降为1级,但是转生后永久增加人物属性,可自定义。
6 武器升级系统。物品升级改为只能升级武器,原来所有物品均可升级,全身可装备18件装备,看起来也很乱,升级次数改为
最大9次,升级概率改为每次递减10%。
7 最大天赋改为不仅支持联盟,并且支持部落,设为负值就可以了。
8 结婚系统!游戏支持男女结婚,结婚后有组队奖励等好处!
9 全汉化数据库,游戏里几乎看不到英文。item,npc汉化99.9%任务汉化97%。剧情,对话大部分汉化!
10 完美修复术士宠物技能,修复宠物力量和敏捷是1的bug。
11 完善的积分功能,玩家在线领取积分。积分跟账号挂钩,即一个账号下所有角色公用一套系统系统,积分的计算也是跟所有
角色的累计在线时间计算的,方法更公平。
12 新人出生装备系统:可自定义某职业新人出生的装备,含vip装备。 已定义出生宝石和36格包,dk炉石,T5套装。
13 强大的vip系统。VIP系统:vip经验,vip装备,vip命令,vip传送,vip天赋,vip专用商人,vip变身。。。
14 竞技场点数和荣誉的兑换:玩家可以用100点竞技场点数兑换1350荣誉,也可以用1500荣誉兑换90点竞技场点数。
15 户外pvp系统,pk胜利后可自定义得到的物品,并且随即获得积分。
16 防外挂系统,自动踢出加速外挂玩家
17 完全可用的重置副本
18 玩家称号号,自定义n种称号,自定义达到该称号所需荣誉点和竞技场点数,自定义达到该称号后玩家的属性奖励
19 击杀boss世界通告,玩家pvp胜利通告,进入战场通告和战场胜利通告
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
新增命令
.dt 答题指令
.lt 世界聊天指令
.addjifen 增加积分指令(GM)
.godear 传送到爱人身边
新增配置 (某些配置免费版没启用)
###################################################################################################################
#question.interval 出题时间间隔 毫秒
#question.reward 答题奖励积分
#sjlt.gold 每次世界聊天消费 金币
#char.damage 玩家近战伤害倍数
#char.spelldamage 玩家魔法伤害倍数
#char.heal 玩家治疗倍数
#vip.startgold vip玩家初始金币
#vip.exp vip玩家经验倍数
#vip.talent vip玩家多的天赋点数
#vip.tradeskill vip玩家可学习的商业技能数
#vip.fly 艾泽拉斯大陆可飞行的玩家级别
#jiaren.switch 是否启用加人系统,0 关闭 1启用
#jiaren.shuliang 假人数量
#gamble.beishu 赌博下注倍数,默认1-10金币,设为2则为2-20金币
#alliance.talent 联盟多的天赋点数,设为负值为部落多的天赋点数
#jifen.rate 每个小时可领取的积分数
#zhuansheng.allow 是否允许转生
#zhuansheng.reward 转生奖励的hp值
#zhuansheng.price 转生需要的物品数量
#itemupdate.allow 是否启用武器升级
#itemupdate.reward 武器升级奖励点数(耐力,力量,智力,精神)
#itemupdate.price 武器每次升级需要的物品数
#itemupdate.chance 武器第一次升级成功率(每升一次成功率-10%)
#itemdown.leave 武器降级可以获得的物品数
#marry.allow是否启用结婚
#marry.price 结婚男方花费的积分
#marry.reward 夫妻组队奖励的伤害倍数
#marry.godear 传送到爱人身边花费积分
#enhancespell.price 技能强化所需积分
#resetinstance.price 玩家重置副本花费积分
#pet.hp 宠物HP倍数
#pet.dam 宠物伤害倍数
#pet.armor 宠物护甲倍数
#dmz 非PK区域
#pvprank.allow是否启用称号系统
#killbossmessage是否启用击杀boss世界通告
#pvpmessage是否启用击杀玩家世界通告
#bgmessage是否启用进入战场世界通告
#damage.limit伤害上限
#WARRIOR.damge战士的物理伤害倍数
#WARRIOR.spelldamage战士的法术伤害倍数
#以下为其它职业伤害倍数设置
###################################################################################################################
question.interval = 500000
question.reward = 1
sjlt.gold = 100
char.damage = 1
char.spelldamage = 1
char.heal = 1
vip.startgold = 10000
vip.exp = 100
vip.talent = 3
vip.tradeskill = 3
vip.fly = 1
jiaren.switch = 0
jiaren.shuliang = 30
gamble.beishu = 10
alliance.talent = 3
jifen.rate = 10
zhuansheng.allow= 0
zhuansheng.reward = 100
zhuansheng.price = 100
itemupdate.allow = 1
itemupdate.reward = 5
itemupdate.price = 50
itemupdate.chance = 90
itemdown.leave = 10
marry.allow = 0
marry.price = 300
marry.reward = 1.1
marry.godear = 1
enhancespell.price = 200
resetinstance.price = 1
pet.hp = 1
pet.dam = 1
pet.armor = 1
dmz = 9999
killbossmessage = 0
pvpmessage = 0
maxkill = 100
rank.allow = 0
damlimit = 10000
WARRIOR.damge = 1
WARRIOR.spelldamage = 1
PALADIN.damge = 1
PALADIN.spelldamage = 1
HUNTER.damage = 1
HUNTER.spelldamage = 1
ROGUE.damage = 1
ROGUE.spelldamage = 1
PRIEST.damage = 1
PRIEST.spelldamage = 1
DEATH_KNIGHT.damage = 1
DEATH_KNIGHT.spelldamage = 1
SHAMAN.damage = 1
SHAMAN.spelldamage = 1
MAGE.damage = 1
MAGE.spelldamage = 1
WARLOCK.damage = 1
WARLOCK.spelldamage = 1
DRUID.damage = 1
DRUID.spelldamage = 1
因为是私服,不可能做到官方那么完美,总会有这样那样的问题,有的问题可以解决,有的问题因为能力有限不能解决,请大家谅解,不过随着不断更新,会不断完善的。
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