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[传奇服务端] 龙魂网络蝴蝶极品PK开区版

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admin 发表于 2008-8-18 13:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
[2007-05-10]
1.增加CheckMapMonCount,检查地图中的怪物数量,宝宝不在计算范围之内.
2.增加 @PlayLevelUPEx,人物杀死怪物升级的情况下才会触发!
3.增加限时物品清理功能.
4.全局G变量扩展到0-499之前,并且增加全局G变量动态调整功能!
5.离线挂机人物取消无敌状态,修改为不受怪物攻击!
6.增加了远程脚本控制器,可对加密脚本进行有效管理,并且可以有效防止脚本泄密问题!
7.修正自定义输入数值型的脚本无法触发的问题.
[2007-05-05]
1.本次更新对数据库格式做了调整已经完全兼容老LF数据库格式.需要注意的:之前增加的涉及到国战模式的人物数据会发生变化,另外24号之后的M2已经把
人物禁言的标志移动到数据库中,因此也可能会受到影响,如果出现人物无法发言的问题,只需要解除禁言即可.除此之外人物[001--800]的变量标志也会
出现变化,对此造成的不便请大家多多包涵! ^_^
2.修正CheckBonusPoint无效的问题.
3.修正行会战名字不变色的问题.
4.离线挂机人物修改为无敌状态.
5.增加脚本命令SetNationName,设置国家的名字.
6.修正记录坐标无效问题.
7.增加脚本命令IsKing,检查是否是国王.
8.增加脚本命令ChangeKing,当前人物成为国王.
9.增加脚本命令HCall,执行QManage.txt中脚本.
10.增加脚本命令CheckNationHumCount,检查国民总数.
11.增加脚本命令ChangeNationGold,调整国库资金.
12.增加脚本命令CheckNationGold,检查国库资金.
13.增加脚本命令CreateFile,建立一个文本文件.
14.人物可以使用@允许国聊开启国聊模式.
15.人物可以使用!#发送国聊信息
16.增加怪物名字颜色设置功能, 例如: 3 333 333 白野猪 10 1 1 50 42
17.增加脚本ENABLESENDSAY,恢复人物发言(0427号之后的M2人物禁言标志移动到人物数据库中,所以可能造成部分老玩家无法发言,使用这个脚本命令即可恢复)
18.修正重新加载NPC导致QFunction-0.txt失效的问题!
19.增加脚本命令TakeEx,把人物身上物品放入背包!
[2007-04-27]
1.扩展用户自定义输入功能,可以执行任意多个脚本段详细说明
2.增加仍物品触发脚本功能(需要开启拣物品触发脚本功能), 仍物品时可执行Q-Function0.txt中的@DropItemX脚本段,X是物品数据库中对应的IDX.
3.增加脚本命令AddFunItemDura,限次使用物品的使用次数增加1.(只对当前使用的限次物品有效).
4.国战模式中杀死本国玩家或者杀死没有加入国家的玩家时才增加PK值.
5.增加脚本命令CheckNationCredit检查人物的荣誉值.
6.增加脚本命令ChangeNationCredit调整人物的荣誉值.
7.修正0424版无法占领沙城的问题!
[2007-04-24]
1.增加简单的国战模式(逐步完善).国家名字在!Setup.txt中的NationalNames0 -- NationalNames99中设置.
2.增加脚本命令JoinNational,玩家加入一个国家.国家编号1-100之间,等于0时表示没有加入国家.
使用方法:JoinNational 国家编号(1-100 0表示没有加入国家)
3.增加脚本命令CheckNational 检测自己的国家编号.
4.GUILDNOTICEMSG增加一个新的发送模式National 只发送给自己国家的玩家.
5.装备Need=103时属于国家类型装备,NeedLevel=国家编号(0-99),注意:数据库中的国家编号比脚本中的国家编号小1
NeedLevel大于99时属于国王装备.
6.修正召唤分身自动减MP=0时全满的BUG.
7.修正一处内存泄漏.
8.增加无限制仓库管理功能(管理\无限制仓库管理)
9.优化CPU使用率
10.修正计时物品重启后,时间失效问题!
11.增加下列特殊物品:
------------------------------------------------------------------------------------------------------
修复神水:(Stdmode=2,Shape=1,使用次数=DuraMax/100次) 一次性特修身上全部装备,规则限制列别中的物品不会被修理.
随机传送石:(Stdmode=2,Shape=3,使用次数= DuraMax/100次)
------------------------------------------------------------------------------------------------------
12.之前的更新毒素类武器保存文件名写错, 请添加到Envir\UserData\PoisonWeapon.txt中.
13.增加一个新的地图参数NOYS,当前地图不允许召唤英雄以及分身.
14.QManage.txt中增加一个新的脚本段@Startup,此脚本段只在服务器开启后第一个人物登录时执行,并且只执行一次!
15.增加$MAPNAME 当前地图的名字,例如:盟重省
16.增加$TEAM0..$TEAMX 用于显示组队成员,$TEAM0代表队长,成员从$TEAM1开始.
17.增加CheckGroupCount检查小组成员数.
[2007-04-18]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe
1.修正GM命令刷出防麻防火怪物无效的问题.
2.更新LoginGate可有效防御最新的随机中文假人攻击.(攻击时设置150毫秒2连接)
3.增加限时装备,设置方法:Need=101 NeedLevel=分钟
此类装备第一次带身上之后开始生效.到时间之后装备在身上时才会自动消失.
4.增加脚本命令ChangeItemDura修改指定位置装备的当前最大持久.
ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)
5.更新登陆器,修正点击商铺出错的问题.
6.完善英雄系统.
7.增加火墙威力控制.
8.增加烟花效果,物品StdMode=2 Shape=2 Anicount=(1-6)
9.登陆器增加极品装备显示效果.
10.修正护身符类型物品不加属性问题.
11.增加类盛大祝福罐类型物品双击直接取物品功能.
12.增加记忆坐标显示变量 $RecallPointX $nMoveXX $nMoveYX (最后X=1-6)
[2007-04-13]
1.增加技能群体施毒术(ID38),群体雷电术(ID37)
2.增加脚本命令ChangeItemDura修改指定位置装备的当前最大持久.
ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000)
3.增加脚本命令ChangeModeEx改变人物的当前模式(支持无敌和隐身)
ChangeModeEx 1 10 人物无敌10秒
ChangeModeEx 2 10 人物隐身10秒
4.增加脚本命令CheckSlaveName 检测当前宝宝的名字
5.增加可释放毒素攻击的武器(.\Envir\UserData\PosionWeapon.txt)
武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间
成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率
范围时间是一个随即值,假如设置为10那么它的值就是1-10之间的值. 持续时间=基本时间+扩展时间所产生的随机值
例如:木剑 5 10 10 5
6.增加限时装备,设置方法:Need=101 NeedLevel=天数
此类装备第一次带身上之后开始生效.到时间之后装备在身上才会自动消失.
7.修正ChangeGender无效的问题.
8.修正宝宝杀死怪物无法触发@OnKillMob的问题.
9.增加脚本命令CheckKillHumName 检测杀死玩家的名字.
10.增加脚本命令CheckTakeOffItem 检测取下物品的名字.
11.英雄增加部分技能.
12.增加GM清空指定玩家仓库命令
@清空仓库 玩家名(清空这个玩家的仓库所有东西)
@清空仓库 玩家名 麻痹戒指 3(清空这个玩家仓库里的麻痹戒指3个)
13.增加杀死指定宝宝的脚本命令
#act
KILLCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经死亡
14.增加指定宝宝立即叛变的脚本命令
#act
GETCALLMOB 神兽
#say
你的神兽已经叛变
15.查看\在线玩家中增加了踢掉名字中包含有指定字符玩家的功能.
16.增加了清除全局G变量和全局S变量的功能(管理\文件管理\清除全局变量)
17.增加了记忆套是否可以传送安全区中玩家的选项(选项\功能设置\其他控制)
18.修正刷属性点问题.
[2007-04-06]
此次更新M2Server.exe DBServer.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.DBServer增加注册字符限制.同时增加了对目前流行的僵尸攻击的防御(攻击时SelGate中出现端口空连接攻击属于正常现象).
2.RunGate.exe增加字符替换功能.
3.增加脚本命令ReGoto把自己传送到参数中指定的玩家身边.例如:ReGoto S10 (把自己传送到S10变量中玩家的位置)
4.增加重新加载购买列表功能.
5.增加玩家命令@留言 可以给GM留言.(保存在Envir\留言.txt)
6.增加GM命令ChangeHeroLevel调整英雄等级.例如: @ChangeHeroLevel 雪月战神 50 (调整玩家雪月战神在线英雄的等级)
7.增加新装备属性首饰Shape=163时防麻记忆传送 Shape= 164时防绿毒记忆传送.
[2007-03-30]
此次更新M2Server.exe DBServer.exe
1.增加一个地图标志ONKILLMOB,地图参数中设置了ONKILLMOB之后才会执行Q-Function.txt中的[@OnKillMob]脚本段.
2.增加@TakeOnX(带物品时触发,X是物品位置0-12) @TakeOffX(取下物品时触发,X是物品位置0-12)
3.修改NPC变色功能,在MerChant.txt中的NPC如果需要设置变色NPC,那么最后多加一个参数1
例如:万事通 0 333 333 万事通 0 8 1 0 0 1
4.增加了攻城区域不掉落人物身上物品功能.
5.增加防麻防火怪物,在Envir\UserData\ExtraMon.txt添加的怪物无视麻痹攻击或者不吃火墙.
6.增加英雄系统(未完成)
[2007-03-24]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe Rungate.exe DBServer.exe
1.修正离线挂机引起的人物登陆黑屏问题!
2.增加脚本命令AddAttackSabukAll 所有行会攻城命令
3.增加部分用于处理字符串的脚本命令
4.增加拣物品触发脚本的功能 @PickUpItemX (X是物品数据库中物品的Idx)
5.增加部分用于城堡方面的脚本命令
[2007-03-12]
1.法师分身增加地狱雷光技能.
2.增加NPC衣服变色功能.
3.增加$RELEVEL(人物转生次数)
4.增加魔法触发功能. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
5.完善登陆器部分功能.
6.修改脚本命令CHANGEMODE可以支持在限制时间内拥有管理,隐身,无敌模式!
例如: CHANGEMODE 3 1 10 人物隐身10秒钟
6.修正部分BUG.
7.增加等级经验控制.
8.增加脚本命令ShowFoundryItem显示合成物品的需要物品.
[2007-3-03]
此次更新M2Server.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
1.用户自定义坐标记录点增加为6个.
SetRecallPoint 1 ;把当前坐标记录到坐标记录1中. 范围 0 - 5 之间.
RecallPointMove 1 ;传到到记录坐标1的记录为止.
2.修改物品合成系统的合成几率规则.详细看物品合成说明.
3.增加一个新的特殊事件触发脚本 @RandomMob
4.增加脚本命令GUILDNOTICEMSG 可自定义发送文字颜色,支持全服,个人和组队.
5.增加脚本命令ReturnMap 返回到之前的一个地图.(需要配合触发式刷怪使用)
6.增加部分用于行会的脚本命令详细说明
7.增加地图随机出现物品的功能详细说明
8.增加全新地图触发式刷怪功能详细说明
9.更新LoginGate.exe增加智能攻击防御保护
[2007-2-28] 更新
1.增加完善的合成物品功能.查看使用说明
2.增加在线购物物品显示脚本在线购物
3.修正分身攻击大刀的问题.
4.修正直接进入景象地图黑屏的问题.
[2007-2-23] 更新
1.分身必须物品可以在!Setup.txt中[Hero]段中设置.HeroUseHP是分身使用的成捆红药名称,HeroUseMP是分身使用的成捆蓝药名称.HeroUseHuFu是道士分身使用的护身符名称.HeroUseHP1是单个红药的名称,HeroUseMP1是分身使用的单个蓝药名称.
2.对分身攻击时的跑位做了改动.
3.修正商铺物品=0时无法翻页的问题.
[2007-2-16] 更新
此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
1.增加脚本命令CheckKillMobName 检测被杀死怪物的名字. 例: CheckKillMobName 牛魔王
2.增加脚本命令CheckOnline 检测玩家是否在线
3.启动器增加全部最小化功能.
4.增加脚本命令MUL乘法指令. 例: MUL N10 10 10
5.修正无法加载怪物说话文件的问题.
6.增加地丁是否允许PK选项.
7.增加脚本命令GiveHumItem 例: GiveHumItem 游戏管理员 传送戒指 1
8.增加脚本命令GiveHumBag 例: CheckHumBag 游戏管理员  1
9.增加人物双倍经验倍数下线是否保存选项. !Setup.txt中SaveHumExpRate=1时保存.
10.增加脚本命令AutoTakeOnItem 自动带装备.
11.修正火墙换地图或者人物死亡火墙消失导致的M2报错问题.
12.修正一处内存泄漏问题.
[2007-2-13] 更新
此次更新MirServer.exe GameCenter.exe
1.修正排行榜超过7个人物时出错的问题.
2.增加游戏启动器数据备份功能.
3.增加脚本命令ChangeDressEffect可改变衣服翅膀效果. 例: ChangeDressEffect 3
4.增加脚本命令RecallSelf 召唤自己的分身.
5.增加脚本命令CheckHeroCount 检测自己分身的数量 例: CheckHeroCount  1
[2007-2-10] 更新
此次更新MirServer.exe DBServer.exe
1.改进道士分身速度过快的问题.修正分身名字无法超过7个汉字的问题.增加分身可拣部分物品.
2.增加脚本命令MOVR可支持生成指定范围以内的随机数.第三个参数如果不等于空那么生成第二个参数到第三个参数之间的随机数.
MOVR N10 100 ;随机生成100以内的随机数.
MOVR N10 10 100 ;生成10-100之间随机数
MOVR N10 100 5000 ;生成100-5000之间随机数
MOVR N10 1000 9999 ;生成1000-9999之间随机数
3.增加脚本命令ISDUPMODE检测是否和别人的位置重叠.
4.增加脚本命令CLEARDELAYGOTO用于清除延时执行脚本.
5.修正技能列表中召唤神兽和召唤骷髅无法保存设置的问题.
6.增加NPC名字自动变色功能.
7.增加在线购物功能
8.增加在线排行榜功能.
9.修正移形幻影会卡一会的问题.
10.增加无限制仓库数据合并为UserStorage.DB的功能,同时可以还原为单独用户数据.(工具\无限制仓库合并)中进行操作
11.增加脚本命令Relive 原地复活.
12.增加元宝转帐 功能.
[2007-2-6] 更新
1.增加地钉使用间隔控制.
2.修正机器人脚本报错问题.
3.DBServer增加创建人物允许使用特殊符号.
4.增加脚本命令CheckSkill
5.增加人形怪物.通过配置人形怪物可以哪些魔法,性别,职业等. 人形怪物可以自动跑位攻击.人形怪物可爆身上物品,不爆背包中物品.
人形怪数据库配制:
怪物数据库Race=150. 在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
下载文件中附带数据库和配制文件,你可以自己配制更多职业性别不同的怪物.
6.增加分身术.
目前支持的技能:战士[烈火剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞]
法师[抗拒火环,雷电术,魔法盾,冰咆哮,疾光电影]
道士[治愈术,施毒术,气功波,召唤神兽,神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,阴阳盾]
7.修正气功波无效的问题.
8.修正普通登陆器无法使用无限制仓库的问题.
9.增加MOV,INC,DEC,SMALL,LARGE等几个脚本命令支持HUMAN类型自定义变量.
10.修正部分BUG.
[2007-1-27] 更新
1.修正机器人脚本报错问题
[2007-1-26] 更新
1.增加技能复活术,技能ID57.
2.增加技能灵魂战甲术,技能ID60可同时增加人物防御和魔御.神武术ID61可同时增加人物攻 魔 道, 技能的Power*技能等级+MaxPower每次增加的点数.
3.增加脚本命令USEBONUSPOINT 可以直接调整人物属性点.
4.完善部分已有功能.
5.修正脚本命令中使用变量时可能出现的类似如下错误: '' is not a valid integer value
[2007-1-21] 更新
1.增加技能擒龙手和移形换位
擒龙手 [擒龙手能把比自己等级低的人物和怪物拉到身边,从而实施攻击,成功率与技能等级有关.]
移行换位 [移行换位能够迅速瞬移到鼠标所指位置.]
2.修正@PlayOffline中无法触发离线挂机脚本的问题.
3.修改脚本命令CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号   =) 值
4.增加传送符, Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符.传送命令和传送戒指命令一样,每使用一次符少一张
======================================================
[2007-1-19] 更新
1.此次主要修复程序中目前发现的所有BUG.另外对部分新加功能进行了完善
2.客户端增加好友功能.
3.修正登陆器XP中退出异常问题.
4.修正登陆器偶尔无法打开商铺的问题.
5.修正部分XP用户无法使用M2的问题.

======================================================
[2007-1-17] 更新
1.增加脚本命令GroupMove 编组随机传送 .
2.增加脚本命令GuildMapMove和GuildMove 行会地图传送
3.增加脚本命令CheckGuildMemberCount检测行会成员人数
4.修正GameCenter停止服务时没有响应的问题,需要替换更新后的LoginGate.exe

======================================================
[2007-1-15] 更新
1.增加地图触发事件:地图事件触发地图事件触发
2.重写封网站挂机代码,对封网站挂机更加有效.
3.增加IsGroupMaster 检测是不是组长.
4.增加CHECKONLINEPLAYCOUNT 检测在线人数.
5.增加GroupMapMove 组队传送.
6.增加GetUserName 获取玩家名字
7.增加商铺功能,需要配套登陆器支持.(查看\列表信息)
8.增加CheckMoveCall 检测玩家所在地图是否允许使用记忆,师徒等方式传送.
9.@@InPutStringX 输入字符串 @@InputIntegerX输入数字 X取值范围0--99 用户自定义输入======================================================
[2007-1-12] 更新
1.增加CheckCastleWar 检测是否在攻城中.
2.增加地图标志NoManNoMon 当前地图智能刷怪模式.
3.增加脚本命令SetRecallPoint 记忆当前地图坐标, CheckRecallPoint 检测是否有地图坐标记忆点, RecallPointMove 传送到记忆点坐标.
可用于实现类似征途记忆蝴蝶的功能.
;记录坐标
[@RecallPoint]
#IF
#ACT
SetRecallPoint Self
;传送到坐标.
[@RecallMove]
#IF
CheckRecallPoint
#ACT
RecallPointMove Self
4.增加CheckSignMap 检测是否有死亡坐标点,回上次死亡地点(服务器重启死亡地图坐标记录消失)
[@SignMapMove]
#IF
CheckSignMap
#ACT
SignMove Self
5.修正BUG一处.
======================================================
[2007-1-10] 更新
1.脚本命令支持变量操作
2.增加天下第一
3.增加地图标志DROPITEMADDUSERBAG怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包!多个物品用|格开
例如[0 比奇省] DROPITEMADDUSERBAG(裁决之仗|传送戒指)
4.增加部分攻击防御.
======================================================
[2007-1-8] 更新
1.修正严重BUG一处
2.增加CheckUserName 检测玩家名字
3.增加地图标志NOTHROWITEM(当前地图不能丢物品) NODROPITEM(当前地图死亡不掉落物品) Fight2(当前地图不加PK值)
======================================================
[2007-1-5] 更新
1.再次修正部分异常提示.
2.增加网站挂机控制.
3.增加@TakeUserItem命令.
4.增加最高等级限制.
5.修改MAP命令.可支持当前地图移动
#IF
CheckLevelEx  1
#SAY
当前地图随机移动.\
#ACT
MAP Self
======================================================
[2007-1-3] 更新
1.增加无需插件支持的气血石,魔血石(选项\功能设置)
StdMode=53 Anicount=1 气血石 Anicount =2 魔血石
2.增加无限制仓库
(@bigstorage @biggetback)
%100
[@main]
您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\
无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\
存放物品/@bigstorage\
取回物品/@biggetback\
离开/@exit
[@bigstorage]
需要保管什么东西?\ \
返回/@main
[@biggetback]
请看目录决定找什么东西.\ \
返回/@main
======================================================
[2007-1-1] 更新
1.增加地图禁止使用物品和魔法限制,如下:
[0 比奇省] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
;这样在比奇就不允许使用 回城卷和强效金创药 多个物品使用 | 分开,同时也不能使用火墙和彻地钉技能,多个技能使用 | 分开。两个参数可单独设置.
2.增加使用计次物品,并可触发相应脚本
A、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
B、物品数据库设置2:AniCount字段设置为0时不触发脚本,否则当为X时触发脚本,X为数字触发脚本(1-999)
C、物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品,为1时表示计次物品,次数为持久字段DuraMax的值,双击一次降1点持久,同时红字显示该物品还剩下使用次数,
D、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
#ACT
sendmsg 7 触发成功!!!
3.修正部分异常提示
4.增加全局字符串A变量
======================================================
[2006-12-23] 更新
1.增加RepairAll 修理身上所有装备
[@main]
#IF
RepairAll
#SAY
你身上的装备已经全部修理好了.\
2.增加客户端可以找回人物功能.(需要DBServer支持)
3.增加安全区挂机功能.
OffLine S Exp KickTime
 参数一S单位为秒.参数二Exp为得到的经验值.意为每隔S秒将或者Exp的经验值.只在安全区有效.KickTime单位分钟,不带参数15天踢下线.
[@挂机]
#If
CheckLevelEx  0
#Act
SendMsg 5 [提示]:每5秒增加5000点经验值.
OffLine 5 5000
4.修正刷属性点问题.
5.CheckMagicName 检查人物是否学习了某项魔法!
6.增加InSafeZone 检测人物是否在安全区中.
7.增加安全区可穿人穿怪设置.
8.特殊触发事件
1. @OnKillMob 杀死怪物时触发.
2. @PlayLevelUP 玩家升级时触发.
3. @KillPlay 杀死玩家时触发.
4. @PlayDie 玩家死亡时触发.
5. @TakkOff 取下身上物品时触发.
6. @GroupClose 关闭组队时触发.
7. @GroupCreate 创建小组时触发.
8. @GroupAddMember 加入小组时触发.
9. @GroupDelMember 删除小组成员时触发.
10. @PlayReconnection 人物小退触发.
11. @PlayOffLine 退出游戏触发.
======================================================
[2006-12-10] 更新
1.增加CheckUserDate AddUserDate DelUserDate
2.修正CheckNameListPosition
3.增加物品规则列表,详细见(查看\列表信息)
4.完善城堡管理.
5.增加好友系统 @AddFriend(添加一个好友) @DelFriend(删除一个好友) @Friend(查看自己的好友列表)
6.ISOnMap 检查人物是否在某个地图上.
7.DelayCall延时执行脚本. DelayCall S Label (S单位秒, Label是需要跳转的脚本段)
8.IsHigh 检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物 IsHigh L/P/D/M/S
9.自定义用户命令,详细见(查看\其他设置)
10.随机验证码 SetRandomNo 让系统随机给一个验证码.
    CheckRandomNo 检测输入的字符是否为系统给的随机验证码.
11.安全区光环 只支持类型=4的光环.
12.地图重复利用(格式兼容LF)
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2008-8-18 13:51 上传
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