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[传奇教程] 天下科技第四十二课3k外观的具体算法+公式教程

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admin 发表于 2010-9-13 19:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件简介:
客户端扩展wil
hum.wil //衣服shape从0~50计算
hum2.wil //衣服shape从51~75计算
hum4.wil //衣服shape从101~125计算
weapon.wil //武器shape从0~100计算
weapon2.wil //武器shape从101~125计算
weapon3.wil //武器shape从126~150计算 不支持连击动作武器
Items.wil //物品Looks从0~4999计算
Items2.wil //物品Looks从5000~9999计算
DnItems.wil //物品Looks从0~4999计算
DnItems2.wil //物品Looks从5000~9999计算
stateitem.wil //物品Looks从0~4999计算
stateitem2.wil //物品Looks从5000~9999计算
monXX.wil,XX在50~54 的文件每360张图片为一只怪

data 客户端补丁文件

hum.wil 第一张衣服图片 除以 1200 得出的数字 就是衣服外观xx
hum2.wil 第一张衣服图片 除以 1200 得出的数字 + 51
mon17.wil 17-1 =16 乘以10 160 第一张怪物的样式 160+1 160+2

=========================================以下为3K引擎最新物品外观算法【0808更新算法】===========================================================================

hum.wil //衣服shape从0~24计算
hum2.wil //衣服shape从25~49计算
hum3.wil //衣服shape从50~74计算
hum4.wil //衣服shape从75~99计算
weapon.wil //武器shape从0~49计算
weapon2.wil //武器shape从50~74计算
weapon3.wil //武器shape从75~99计算
Items.wil //物品Looks从0~4999计算
Items2.wil //物品Looks从5000~9999计算
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