软件简介:
今天教程内容. 变量的使用,与脚本构思!
使用题材. 元宝排行榜脚本!
元宝排行榜详细:
玩家通过冲值元宝后,点击NPC查询本服所有冲值玩家的排行情况!
本教程为节约时间,暂时定为查询名次为1-6!
一:
还是添加变量! 为什么要添加变量!
因为,我们需要变量来记录冲值人的名字,冲值玩家的冲值数量.! 因此来进行对比!
那么,我们要添加哪一些变量呢!
首先是私人变量!
我们要添加冲值数量! 用来记录玩家冲了多少元宝!
那OK.
申明变量:
VAR Integer HUMAN
读取变量:
LOADVAR HUMAN
检测变量:
CHECKVAR HUMAN
控制变量:
CALCVAR HUMAN
保存变量:
SAVEVAR HUMAN
申明好了之后!我们就要把这些变量运用起来!
那么,既然是用来记录玩家冲值多少的变量,我们应该用在哪?
我们应该把他运用到冲值脚本里面! 在玩家冲值元宝,领取元宝的时候,我们就给予他变量值,用来记录他冲了多少元宝!
我这里有一个我自己以前开服的时候用的冲值脚本!
我们现在来添加一下.!
因为是教程,为了解决时间,我们不去详细了解冲值脚本的内容!
找到给予元宝的段落!
列如:
#IF
checkaccountlist ..\QuestDiary\hqpay\yb1.txt
#ACT
GAMEGOLD + 100
脚本内容是, 检测你的帐号是否在这个文件里面,
如果在的话,就给你100个元宝!
那么,如果脚本执行到这个地方的时候,那就证明他领取成功了!我们应该这给予元宝的后面,再加上变量操作!
#IF
checkaccountlist ..\QuestDiary\hqpay\yb1.txt
#ACT
GAMEGOLD + 100
CALCVAR HUMAN 元宝消费 + 100
SAVEVAR HUMAN 元宝消费 ..\QuestDiary\一统网络\元宝消费Save.txt
冲了100个,我就给你元宝消费加上100个,! 我们下次查看某个玩家的元宝消费变量,就可以看到他冲了多少元宝!
OK, 既然变量用上了
我们现在要开始另外一个工作! 那就是如何把这些玩家冲值的元宝, 来进行一个排列, 把第一,第二, 等等的名次让他排列出来!
当然,你不存在说每天你GM上线来比较,来排序, 那你就不是在玩电脑了, 那你就是做苦力了!
进入到第二阶段!
关于脚本排列的一个内容.
内容有点复杂,但是我希望没看懂的朋友,可以多多看, 或则是多多的去了解一下这个脚本!
脚本触发。上线触发!点击NPC的触发!机器人触发!
上线触发!
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