软件简介:
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提示:要详细了解引擎功能,查看更新日志最快。红色显示为特色功能
更新日志:
1031更新:
1: 修正M2自动关闭和一些报错信息
2: 修正英雄不锁定主人不允许攻击对像,例如:组队模式下,英雄不允许锁定主人自己的队友
3: 修正检测人物是否重叠无效
4: 增加对寄售系统数量限制(功能设置\交易系统)
5: 修正擒龙手无效错误
6: 修正主人杀死英雄不犯法并且不会触发杀人规则
7: 增加对最高等级,固定经验,英雄经验设置(参数设置\升级经验)
8: 修正宝宝部分触发不会转移到主人错误
9: 取消按百分比显示血量(由于按百分比显示,在攻击力低的情况下无法看到掉血效果,会造成客户端总是显示MISS)
10: 修正检测会员时间命令不正常错误
11: 增加传送符物品 传送符;25;6;1;0;0;0;270;5000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;
12: 增加卧龙山庄NPC和翻书效果,设置方法请参照卧龙山庄说明(需更新客户端) 点击下载山庄说明
13: 增加脚本调用宝箱设置,OPENBOXS 宝箱编号 (使用方法请参照卧龙山庄说明) 点击下载山庄说明
14: 扩展人型怪配置,可以挖取人型怪身上所穿装备,可自定义使用(金币,元宝,金刚石,灵符挖取),并带客户端效果显示(需更新客户端)
1019更新:
1: 修正M2卡和丢包问题(丢包出现的问题如,无限仓库物品太多显示不正常,怒气值有时不满,安全区人太多部份看不到等。更新文件必需全套更新覆盖)
2: 修正客户端使用被动技能和在游戏中突然黑屏坐标为0错误
2: 修正物品规则永不掉落会掉落身上装备
3: 修正GM命令调整元宝使用'='号无效问题
4: 修正怪物说话无效问题
5: 修正客户端补丁Weapon.wil和Hum.wil在没有发现新文件时按老方式读取
例如:武器的Shape值为50,扩展后本来应该读取 Weapon1.wil中第1把武器,现在更新为在Weapon1.wil文件不存在时或者图片不存在,则按原来方式读取Weapon.wil中的第50把武器
6: 修正客户端人物和英雄在无法解包的情况下不能自动喝药
7: 修正M2设置经验无法保存错误
8: 增加脚本加密功能,无需插件支持(加密工具更新包中附带)
9: 修正查看人型怪和英雄锁定会显示怪物名称后面数值
10: 增加仿盛大开宝箱功能,并且支持无限个宝箱设置,不局限于只能设置五个宝箱,同时支持使用转盘后没选中自己想要的,可以使用元宝继续再转(第一次免费,第一次以后可以自定义设置每转一次收费多少,达到多少数量后,可以得到设置为不可得的物品) 宝箱设置说明
1016更新:
1: 彻底解决挂机上线黑屏现像
2: 修正通过脚本命令增加人物经验值,英雄无法分配经验
3: 修正 CHECKUSERDATE 检测会员时间命令无效
4: 更新英雄合击在没锁定的情况下,合击攻击英雄攻击对像
5: 增加对分身术时间控制
6: 增加常量 $SFNAME/师傅名称 $FQNAME/夫妻名称 $HERONAME/英雄名称
7: 增加脚本命令 CHECKITEMLEVEL 物品位置(0-13) (符号 =) 值 检查装备升级次数
8: 修正KILL命令设置杀死人物不掉装备但扔掉装备错误
9: 修正套装属性超过100套就会混乱错误,但仍然有限制(套装数量必需小于255,同一件装备的使用次数小于100),相信这个数字应该够用了,如果还不够用,请联系我们扩展
10: 增加招幕队员选项,玩家在组队界面上选择开启自动招队员并创建组队,其它玩家既可通过Alt+右健,点击人物自动加入队伍
11: 增加多功能物品规则设置 (查看\列表信息二\物品规则)
1010更新:
1: 修正使用CHECKSKILL命令时报错,命令手误
2: 增加客户端对物品Need为10,11,12,13的要求属性显示
3: 更新顶戴花翎 JS_Icon.wil 中图片支持坐标使用,请自行使用WIL工具修改 (需要更新到最新怎么客户端)
4: 修正客户端靴子无法看到负重显示
5: 增加死亡消失和下线消失物品设置 (查看\列表信息二)
6: 修正自定义魔法触发,当有目标时照样会触发自己错误
7: 修正 CLEARMAPMON 脚本命令无法清除魔王岭怪物
8: 增加装备升级可设置是否收取游戏币和元宝,(选项\物品装备\装备升级)
9: 装备升级新增两种宝石
Stdmode=55 (其它设置请参照第一种宝石)
Source=1 (可以给任意带防御的装备加防御和魔御属性)
Source=2 (可以给所有装备加攻击,魔法,道术)
升级宝石5;55;0;1;0;1;0;1024;20;0;2;0;4;0;0;0;0;0;0;11;30;6000;5;
升级宝石6;55;0;1;0;2;0;1024;20;0;0;0;0;0;6;0;8;0;10;11;30;6000;5;
1010更新:
1: 修正无极真气可以给别人增加和无限一直叠加错误,并且增加对无极真气时间和点数控制
2: 增加组队控制,可设置组队不在同一屏幕和不在同一地图都可以分取经验(选项\参数设置\升级经验)
3: 修正禁止擒龙手可以抓取NPC
4: 增加顶戴花翎功能,并且人物,NPC,怪物都同样支持显示5个图标 说明文件
5: 增加脚本命令 SETICON 位置 图片 是否英雄 设置人物或英雄头顶5个图标
6: 增加怪物自定义名称颜色设置
;代码 x y 名称 范围 数量 时间 任务比率(默认为0) 名称颜色(0.255)
3 325 311 弓箭护卫 0 1 10 0 147
7: 修正 THROWITEM 脚本命令不会随机将物品出现在指定的坐标范围内
8: 修正魔王岭脚本无法多次使用错误,另附在非K004地图上如何使用说明
9: 修正英雄死亡后还可以继续增加经验错误
10: 修正CHECKVAR 检查自定义字符串是否相等无效
11: 修正组队人数越多,经验越高错误
12: 修正调整声望命令无法调整声望大于255问题
13: 修正客户端点击NPC反应慢的问题(其实并不是问题,而是检测时间过于严格)
14: 修正客户端当第一个人物小退后,创建新人物可以使用前一个人物的技能错误
15: 更新当人物在安全区时,不会因为人物重叠而被挤出
16: 增加头盔外观显示,设置数据库头盔的Anicount字段,如果Anicount为1,则JS_Helmet.wil从0读起,如果为2则从600读起,依次类
推
17: 修正寄售有时可能无法取回物品和寄售款错误
18: 修正检测地图怪物会把宝宝也当前怪物
19: 修正穿人不穿英雄,在穿人处理当中,英雄被视为怪物
20: 再次扩展客户端 Objects.wil 支持到 Objects100.wil
21: 修正用GM命令和脚本命令杀死人物,重新进入还待在原地错误
22: 扩展脚本命令 CheckMapMobCount 地图 坐标X 坐标Y 怪物名称 (//=) 数量 范围 (以前不带范围,不带范围则表示当前坐标)
例:
#if
CheckMapMobCount 3 333 333 弓箭手 4 10
#say
盟重省333,333在10范围内弓箭手的数量大于4
#elsesay
少于4
1002更新:
1: 修正英雄、分身法师和道士职业被刺杀不逃离
2: 修正人型怪攻击力太低(注:怪物数据库设置说明AC,MAC分别是防御和魔御,DC,DCMAX是底攻和高攻[不分职业],并且会计算装备属性)
3: 增加脚本命令 RECALLMOBEX 怪物名称 名称颜色 坐标X 坐标Y (注,使用该命令召出的宝宝,凡是没有主人或者与主人不在同一地图将自动消失,示例请参照魔王岭脚本)
4: 增加脚本命令 CHECKMAPMOBCOUNT 地图 X Y 名称 (//=) 数量 (检查地图指定坐标指定名称怪物数量,示例请参照魔王岭脚本)
5: 增加脚本命令 MOVEMOBTO 怪物名称 原地图 原X 原Y 新地图 新X 新Y (将指定坐标的怪物移动到新坐标,名称为ALL则移动该坐标所有怪物,示例请参照魔王岭脚本)
6: 增加脚本命令 FINDMAPPATH 地图 起步X 起步Y 终点X 终点Y (只要使用一次既可,示例请参照魔王岭脚本)
7: 扩展 MOBPLACE 命令 示例请参照魔王岭脚本
8: 增加脚本命令 CLEARITEMMAP 地图 X Y 范围 物品名称 (清除地图物品,不带物品名称则清除所有)
9: 增加地图参数 MISSION (不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击)
10: 增加地图参数 NOCALLHERO (禁止召唤英雄,已召唤英雄将自动消失)
10: 增加新怪物类型 Race=135(其它参照弓箭手参数,注意:该类型的CoolEye为视线,也就是说怪物监视的范围,建议值为2-10,该类型不会移动,攻击所有怪物,不攻击人和宝宝)
11: 增加新怪物类型 Race=136(其它参照其于怪物设置,该类型不会攻击,也不会移动,除非指定怪任务坐标,在到达任何坐标后自动消失,请参照魔王岭设置,注意:该类型的CoolEye为未被杀死消失时掉落背包物品几率,建议值2-10,数值越小机率越大)
12: 增加查看全局变量信息(控制\全局变量)
13: 修正合击道+道攻击太低问题,并修改合击倍数不再限制255
14: 修正合击劈星斩,噬魂沼泽被锁定人物进入安全区仍然可以攻击错误
15: 增加NPC名称支持变量显示(只能使用全局变量A和T两种字符串类型,其它类型无效,请参照天下第一设置)
16: 增加常量 $USERALLNAME 显示人物完整名称,包含封号在内
17: 更新城堡常量支持在非城堡NPC上显示。例: $OWNERGUILD显示城堡所属行会,在非城堡NPC上将默认显示第一个城堡,如果要显示非第一个,则在常量后加上编号既可,例如:$OWNERGUILD1
18: 更新地图背景音乐参数 MUSIC(音乐文件),支持Mp3,wav,wma等格式
例 MUSIC(http://ftp.js991.com/bg.mp3) 远程音乐文件
MUSIC(.\Wav\sellect-loop2.wav) 本地音乐文件,当前示例代表客户端Wav文件下的sellect-loop2.wav文件
0926更新:
1: 更新客户端NPC不漂移显血和不显示血条
2: 更新登录器不能在2003系统上运行错误
3: 更新采用新加密方式,登录器无法注册帐号,找回密码错误
0922更新:
1: 修正检查攻城状态命令无效 CheckCastleWar
2: 修正脚本命令 USEBONUSPOINT 加属性后客户端不显示错误
3: 修正小退不挂机,只有当人物大退时才触发(修正挂机上线黑屏现像,未测试)
4: 修正无限仓库超过70客户端无法显示(需更新到最新版客户端)
5: 修正客户端部分用户无法修改道士英雄召唤宝宝选项(需更新到最新版客户端)
6: 修正人型怪物由数据库设置错误,造成分身一刷出就会立既死亡错误。
7: 修正自定义字符串变量无法保存错误
8: 更新英雄分身,当英雄处理非攻击状态时,英雄分身也将停止攻击(人物分身请使用Ctrl+A控制)
9: 修正无极真气加攻击错误,增加英雄和分身可以使用无极真气技能
10: 修正英雄部分设置无法保存
11: 修正客户端自动换符毒无效(需更新到最新版客户端)
12: 修正上一版中报错信息
13: 增加脚本常量 $X,$Y 分别代表人物当前坐标X,Y
14: 增加商铺显示物品属性,方便玩家更清楚了解物品的属性
15: 更新绑定过的单件装备不允许摆摊和寄售
16: 修正宝宝杀怪触发转移到人物触发
17: 增加人物退出游戏触发 [@PlayOffLine] 放到QFunction-0.txt脚本中
19: 增加脚本命令 RepairAll 特修身上所有装备
20: 修正召唤强化卷,非道士职业不能使用错误
21: 增加元宝转帐功能 查看说明
22: 更新装备升级系统,支持限制指定等级之间的宝石设置,如(限制宝石用于+2到+10之间) 点击查看说明
23: 增加脚本命令 @@BatchBuy 指量购买物品 批量购买金创药/@@BatchBuyX(物品名,价格)(X可以为任意字符) 查看说明
0921更新:
1: 修正客户端开启稳如泰山后所有怪和人物都稳如泰山了
2: 修正 ChangeHumAbility 加属性后客户端不显示错误
3: 更新客户端魔法锁定不锁定特殊技能,如治愈术,火墙等
4: 更新随机验证码取值在0..65535之间
5: 修正客户端有时候不能使用技能现像
6: 更新英雄触发转移到人物触发(英雄不触发)
0921更新:
1: 修正道士分身不攻击现像
2: 再次修正星语加密方式不开门现像
3: 修正 CheckItemAddValue 手误,检查符号写反了
4: 修正 沙巴克城门和城墙在开启怪物等级显示后,会显示等级
5: 修正 复活人物后一直播放死亡音乐错误
0921非完整版,请先下载0920,再下载0921直接覆盖0920版中相同文件既可
0920更新:
1: 修正上一版中报错信息
2: 修正客户端采用新加密方式不开门现像
3: 恢复NPC面版链接下划线显示,但无链接的去掉下划线并且无按扭效果,如: 测试内容
4: 修正四格装备部分用户设置数据库显示不正常问题
5: 修正脚本命令 CHANGEHEROLEVEL 无效
6: 客户端增加[骑马]和[帮助]按扭,分别执行[@骑马]和[@帮助]命令
7: 更新人物分身名称支持显示跟人物名称一样
8: 修正人物分身爆身上装备问题和女人物召唤出男分身错误
9: 增加法师英雄支持使用分身技能
10: 修正用户提出的客户端扩展新怪花屏现像
11: 内挂增加稳如泰山功能
12: 增加全局数字和字符串清除按扭(控制\清除全局变量)
13: 修正GM列表*号被视为0级管理员错误
14: 修正斗笠设置属性但人物不会增加属性错误
15: 增加地图参数 FIGHT2 杀人不犯法.但是会爆装备.适合用来做一些战争PK的地图!
16: 增加地图参数 NOTALLOWUSEMAGIC禁止使用技能 和 NOTALLOWUSEITEMS禁止使用物品
[3 土城] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
[3 土城] NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
17: 扩展NPC面版自定义颜色设置 {文字=FCOLOR=241} {文字=AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253}
以下列举几种NPC面版常用的变色使用方法:
测试内容/FCOLOR=241 或 {测试内容=FCOLOR=241}
测试内容/AUTOCOLOR=254,251 或 {测试内容=AUTOCOLOR=254,251}
{取英雄名称=FCOLOR=241}/@hero 在链接中使用变色(同时支持自动变色AUTOCOLOR使用)
{$USERNAME=FCOLOR=241} 套住变量使用变色(同时支持自动变色AUTOCOLOR使用)
18: 扩展GuildNoticeMsg 文字色 背景色 文字 self (self代表自己字,Guild代表行会 ,Group代表组队,不带参数代表全服)
#if
#act
GuildNoticeMsg 0 255 组队信息 Group
文字支持参数(%map地图名称,%x%y坐标,%level等级等等还有更多,更多参数请参照最高人物使用方法)
19: 扩展脚本命令 ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒)
说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限
注意:如果不带时间参数就默认为小退失效
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 1 + 10 10
#SAY
你的防御下限增加10点时间为10秒.
0918更新:
1: 增加客户端内挂可以在M2上控制开关
2: 内挂新增隔位刺杀
3: 增加NPC彩色字体设置 查看设置方法
4: 重新设置服务器变量
5: 支持分身术,人型怪物设置.人型设置方法
6: 增加大量兼容脚本命令
以下是0917版增加兼容脚本命令列表
1、自定义输入内容 @@InPutStringX为字符串类型, @@InPutIntegerX为数值型
2、随机验证码脚本 SetRandomNo CheckRandomNo
3、停止个人宝时器命令 SetOffTimer
4、从指定文本当中随机取一行到变量 GetRandomName
5、增加检测服务器最高属性人物命令 ISHIGH
6、检测在线人数 CHECKONLINEPLAYCOUNT
7、是否开放离线挂机,玩家只要在安全区下线就自动离线挂机 SETOFFLINEPLAY
8、检测变量人物地图的命令 CHECKMAPNAME
9、让触发角色穿人或者穿怪 THROUGHHUM
10、踢除服务器所有在线人物 KICKOFFLINE
11、发送指定颜色的消息 GuildNoticeMsg
0916更新:
1: 增加自定义技能功能
2: 增加重新加载登录脚本和功能脚本按扭
3: 修正神兽不攻击现像
4: 更新所有脚本命令运用变量必需带,如: GIVE $STR(S0) $STR(G0),这次更改是为了以后方便增加新功能
5: 为了兼容其它M2再次扩展个人变量 N0-99 个人整数变量
6: 增加人物封号直接可以累加自定义变量.
7: 增加套装附加属性
8: 修改数据库转换工具,不再限制翎风数据库,大家可以拿去测试看是否支持你的数据库结构,上面有说明
9: 增加部分常量
$MAP 显示当前地图代码,如:盟重,显示为3
$RELEVEL 显示转生等级
$STATSERVERTIME 显示M2启动时间
$RUNDATETIME 显示服务器开区到现在间隔多少小时,请先在!Setup.txt中查找,设置DiyStartTime时间
例如:DiyStartTime=2007-9-13 12:12:12 服务器当前时间为 2007-9-13 13:12:12
则 $RUNDATETIME 显示为 1
10: 增加大量兼容脚本命令
以下是0915版增加兼容脚本命令列表
1、MUL 执行乘法操作
#act
MUL N10 10 10 把10乘10的结果传到N10中。(支持变量操作)
2、DVI 执行除法操作
#act
DVI N10 10 10 把10除10的结果传到N10中。(支持变量操作)
3、自动穿装备和取装备 TakeOnItem TakeOffItem
4、检查玩家是否在线 CheckOnline
5、通过脚本命令让别人执行QManage.txt中的脚本 HCall
6、增加字符串写指定文本功能和删除 AddTextList DelTextList
7、字符串比较等处理 CheckContainsText CompareText
8、检测是不是攻城期间 checkcastlewar
9、增加人物属性点 USEBONUSPOINT
10、检测当前地图中的人物是否属于同一个行会 MapHumIsSameGuild
11、检查人物身上物品的附加属性值 CHECKITEMADDVALUE
12、调整人物属性 ChangeHumAbility
13、修改脚本命令MOVR可支持生成指定范围以内的随机数 MOVR
14、增加部分英雄NPC命令 HAVEHERO CHECKHEROONLINE CHECKHEROLEVEL CHANGEHEROLEVEL CHECKHEROJOB CHANGEHEROJOB CLEARHEROSKILL CHECKHEROPKPOINT CHANGEHEROPKPOINT CHANGEHEROEXP
15、检测当前脱机在线人数 OFFLINEPLAYERCOUNT
16、个人定时器脚本命令 SETONTIMER
0912更新:
1: 修正武器和衣服外观显示错误
2: 修正手镯无法配带错误
3: 修正外挂自动烈火等功能会引起摆摊和骑马中断状态
4: 增加所有NPC命令支持运用变量,如:GIVE $STR(S0) $STR(G0) 服务器变量说明
5: 扩展服务器全局和个人字符串变量(详细使用方法,请参照变量说明)
6: 增加远程读取脚本 #URLCALL [脚本地址] @标签 使用方法跟 #CALL一样
(重点:远程脚本的第一行和最后一行必需填写 ;JS 主要是检测脚本读取是否完整,防止出错)
远程读取脚本示例脚本:
(@storage @getback )
%100
[@main]
#URLCALL [http://ftp.js991.com/TempScriptFile.txt] @仓库
第一版功能(兼容翎风以前所有功能):
1: 完美支持盛大排行榜功能(支持服务器所有人物排行,排行速度贼快),支持英雄,商铺,烟花,新技能,合击,月灵等 英雄脚本
2: 完美支持盛大人物恢复功能
3: 扩展声望值支持 0 到 2147483647 不再局限于255
4: 完美支持无限仓库使用(直接在普通仓库上使用,不需要另外增写任何脚本命令)
5: 增加行会成员数动态设置(在 管理 - 行会管理)
6: 增加人物多倍经验下线自动保存设置(在 选项 - 功能设置)
7: 真正动画开宝箱功能(见下图)
8: 强大多功能日志记录服务器,让你不在为分析日志而烦恼(见下图)
9: 增加城主和沙成员特殊标记显示(见下图)
10: 增加个人摆摊功能(见下图)
11: 增加骑马功能 (马牌设置:任意勋章属性的 Shape 值为 50 - 100 既可)
12: 增加强大的寄售系统 寄售脚本
13: 修改英雄符毒只用放在包裹既可
14: 修改离线挂机后登录执行 @Resume 不再执行 @Login
15: 增加支持怪物等级显示(在 选项 - 功能设置 - 怪物设置)
16: 增加创建人物过滤和排行榜过滤
17: 增加单件装备绑定设置脚本命令 CHECKITEMSTATE SETITEMSTATE GIVESTATEITEM
18: 增加强大的装备升级系统 点击查看详细说明
19: 增加升级光环效果
20: 增加真正记路石,带客户端显示绑定地图和坐标
21: 增加金刚石和灵符操作命令 CHECKGAMEDIAMOND CHECKGAMEGIRD GAMEDIAMOND GAMEGIRD
22: 增加 $GAMEDIAMOND $GAMEGIRD 金刚石,灵符变量
23: 增加脚本命令 GoHome 移动到回城点,方便制作回城石
24: 增加脚本命令 HAVEHERO 检查是否已经创建英雄
25: 增加管理员命令 @HeroLevel 调整英雄等级
26: 增加管理员命令 @ShowEffect 显示特殊效果 烟花脚本实例
27: 增加关闭血量显示(在 选项 - 功能设置),开启后,玩家无法看到其它人或怪物的真实血量
28: 增加客户端右键穿装备功能
客户端 Objects 扩展支持到 Objects19
客户端 Mon 扩展支持到 Mon999
客户端 Hum 支持无限扩展 每 50 一个新的Hum
客户端 Weapon 支持无限扩展 每 50 一个新的Weapon
月灵数据库设置代码:
月灵,108,100,172
套装物品
开宝箱效果
排行榜
城主标记
摆摊系统
斗笠
寄售系统
内挂系统
日志窗口
下载地址:
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